访《太平洋战争》 Base FX 特效总监——任激波(4)
来源:火星时代 作者:nathan 发布时间:2010-10-07 17:36:20 网友评论 0 条
幕后制作之沙滩篇
远处的沙滩由数字绘景师通过MattePainting来表现它的细节,包括岛屿上被流弹烧毁的树木等,然后再由合成师把这些元素匹配到背景上去,背景的浓烟也用到了一些素材,在这组登陆镜头上,Base FX的合成师们做了大量的工作。
过程5
幕后制作之海洋篇
由于在该项目之前我们已经有过多次制作海洋的经历,比如《一个人的奥林匹克》、《Saft Harbor》等,在我们制作完这些项目之后,根据积累的经验专门开发了基于Houdini制作海浪的工具,从而使得我们可以更快、更省时间、更省机器资源的去完成海浪的制作。
过程6
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