访《超智能足球》制作团队来——揭秘《超智能足球》(13)
来源:火星时代 作者:鲤晓飞 发布时间:2010-10-07 17:20:35 网友评论 0 条
《超智能足球》的特效组合与设定
关于《超智能足球》的画面,我们在特效的组合和设定方面都下了很大的功夫。从效果技术方面来说,我们利用Maya 的Particles进行制作一些抽象的飞散光效效果。烟尘方面延续使用《风云决》中开发的粒子阴影来进行一些细节的渲染。具象的实体特效用到了Maya的Particle instancer 和Painteffect等来实现。很多的射门镜头使用了大量的Mitionbule带出气氛。根据画面的Perspective制作噪点模拟出真实的境深,利用Turbulent Displace制作有细节的气浪。然后在画面中加入Gravity让Particle发射出的草渣泥屑更符合画面的实际效果。
《超智能足球》剧照
抽象的飞散光效效果
一些抽象的飞散光效效果的具体制作可以说是根据概念找感觉的过程。像我们的引力盘球就是全片中第一个利用Particles来制作抽象光效的一组镜头。在这部片刚启动的时候,我们拿到台本和剧务表时就同美术设计部门一起假设了数种表现手法。
引力盘球的概念就是,在球员控球的时候利用精炼的技术,将球控制得像受到地球引力依附于地球表面的事物一样,球受磁场和重力的影响被牵引在球员的脚上。于是我们仿照地球磁场的旋转概念,围绕在球员脚部和足球上,以球员的脚部为圆心做出了线装的漩涡光线。球在运行时受到力的影响加速、减速或停顿,我们就在相应的部分增加或减少相对的粒子数量,从而得出有节奏的磁场运动线条来表现这一系列动作。
《超智能足球》里面的特效
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