访Technicolor全球副总裁:谈《大闹天宫》呈现3D效果!(2)
2010-09-06 21:27:12 作者:鲤晓飞 来源:火星时代 网友评论 0 条
电影产业从胶片到数字经历一个转换的过程
现在影院越来越数字化,很多导演包括冯小刚、张艺谋的大片全都是用胶片拍摄的,但是数字设备如果拍不好擦掉当时就可以再拍,而胶片送到洗印房之后才会觉得拍的不好,然后重拍,就会很麻烦,实际上数字与胶片还是有一个质感的问题,观众是可以感觉到的,但是对于一些娱乐片,大家看后一笑就过的影片大多就用数字设备拍摄。
以前有很多人拍照片还是喜欢用胶片去拍,拍的时候会非常细致,但是直到最近发现用胶片拍照片的人越来越少。与拍照片相似,我觉得电影产业从胶片到数字也经历了这么一个过程,所以我相信2D转3D和直接就是3D的影片会有一个类比性,可能到某一天2D转3D的技术已经足够好了,在很多片子里面用户会很满意。当然也会有一些片子是绝对高端的,一定要拍出某种感觉来,必须得同时用很多个镜头,也可能会衍生出一些新电影的模式,詹姆斯•卡梅隆拍电影的时候会有16个摄像机同时拍摄,因此可以做出5个从不同角度观看的不同版本。这个就是电影的不同模式。
3D的后期制作分成三类
3D的技术分为三类,一类是影视在拍摄的时候已经是按照3D的形式拍摄,需要考虑的问题是如何把3D做得更好;第二类是影视原来已经拍了2D,考虑的是如何将2D转成3D;第三类是动漫方面的制作,考虑的是在设计的时候实现3D,还是将2D转为3D。
如果把3D的后期制作分成这三类的话,动漫相对来说是比较容易的。2D转为3D的时候,由于动漫原本就是画出来的,牵扯的可能是更大的工作量的问题,而不是技术的问题。
目前与动漫相关产业链的公司有上万家,我个人认为动漫产业肯定会有一个产业整合,整合之后可能会出现更多的大规模的公司,3D对这些公司是非常好的发展机会,但是对于比较小的公司就未必有利,因为这里面牵扯到技术、人员的投入。
而从前面两类来说,例如《阿凡达》直接拍摄的就是3D效果,而2D转成3D最典型的例子就是《诸神之战》,这两类比较起来,纯3D的后期制作工作量非常大,而2D转3D相对来说工作量会小一点,当然也牵扯到对于2D转3D的效果是否被认可。虽然《诸神之战》颇受争议,但是我认为2D转3D的技术今后会逐渐改善。并且我相信直接拍摄3D效果的片子会逐渐多起来,现在不多的原因是《阿凡达》所有的摄影设备全都是索尼自己研发出来的,但是今后的3D摄影设备肯定会逐渐多起来,所以我相信这两种形式今后都会有所发展。关键是2D转3D的技术是否成熟、导演的要求是100%的满意还是90%的满意、是观众是否会在乎3D的效果等等。
《阿凡达》拍摄现场
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