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BIRTV2010高峰论坛:3D影视下一代

来源:新浪科技 作者:未知 发布时间:2010-08-24 18:58:26 网友评论 0

 

  3D技术方面我想在座各位专家比我了解更多,我在这里不再赘述了。

  主持人唐斌:谢谢我们的张总,我们想听听巴可大公司的付先生和中科大洋洛总。你们是具体技术提供的企业,你们现在提供3D的产品和技术方案成熟吗?

  付博:现在的数字电影放映机和3D的系统都可以实现3D数字电影的放映,每一种3D数字电影都有明显的优缺点。因为整个产业,3D给我们影院还有广大电影从业供应商或者是放映商带来了巨大的收益。各个厂商现在都是无法做到最好,有技术和产品的限制,我们会去更加努力做得更好,这样给我们的观众一个更好的播映效果。

  骆萧萧:我非常赞同付总说得,没有最好,只有更好。大洋提供的产品制作方面也是这样,应该说传统的电视是一个二维的电视,但其实尤其是2000年以后大家在电视屏幕里面越来越看到很多的原来也叫三维特技,一个立方体飞来飞去,这些特技效果都出现了现在的二维电视里面。实际上来说能够做出这样的电视效果来说实际上也是需要一个虚拟的三维空间的概念。只是我们通过一个摄像机或者是内部摄像机把三维空间拍摄成二维了,成为一个电视画面展现给观众眼前。其实对于3D电视来说,左右眼分别处理,而且通过左右摄像机对于虚拟三维空间进行拍摄,这样的技术来说实际上在原来的非线性产品里面应该说都是有相当的积累,从一个摄像机变成两个摄像机是一个开展过程。因此来说在非线性编辑领域发展了很多年的技术、很多现有的积累都可以自然而然应用到未来的3D电视制作过程中来。因此来说是非常好的基础。

  同时我们也觉得到了三维空间之后有很多的事情确实需要重新考虑,前期拍摄过程中有很多细节需要注意。后期过程中我们发现原来在二维电视里面可以做得一些特技,一些效果可能到三维不适合了。为什么?你会发现一个三维空间变成一个扁片了,可以让你的视觉失去三维感。所以在收拾三维的节目中一会三维,一会二维,这种感觉非常怪。所以这个需要大家不断来研究和探讨的事情,哪些效果或者是哪些传统的在二维效果的应用里面可适用,可以很好的效果,我们在三维要做出很好的效果来,这个需要我们继续深入研究,我们也会不断来做这方面的工作。

  另外还有一点不在我们公司范围域里了,但是我觉得可能对3D产业很重要一点。从我个人观点来看我觉得现在的家用电视的3D显示技术应该它可以满足,比如我们戴眼镜看《阿凡达》精品节目甚至开一场世界杯这样的需求,这样的收视体验比较好,但不足以支撑起一个3D频道,或者说长时间观看的情况。我觉得这里面一个是眼镜的问题,如果以后的3D技术成熟的话无疑会加大它的发展。另外就是电视机的边框效应的问题,因为电视比电影收视的范围要小,某种程度来说我们应该理解为尤其在三维空间里面把电视边框理解为三扇窗子,我们是通过这个窗子看外面的世界。如果是真实空间一扇窗的时候大家能够感觉到你离窗户的远近不同看到外围景象是有变化的。如果是我们现在的技术景象拍完了的3D电视节目,不管是你站在窗户的远近也好,这个会让你有不舒服的感觉。这样的话看一个《阿凡达》或者是世界杯的时间可以忍受,但是时间再长这方面的差别可能就会加剧这种不适。因此,如果真正想要说3D电视频道这种形式能够得到大范围的推广,我觉得我们在终端显示技术方面还有一些工作要做

  主持人唐斌:非常感谢我们刚才几位嘉宾关于3D技术发展和演进这样的交流。我想刚才从我们跟各位嘉宾交流过程中发现一个问题,人类本身来讲是在一个立体的世界里。在我们50、100年以前并没有为我们还原真实的影像,但是今天数字化这场革命方方面面为我们人类去冲沟立体世界提供可能。这里来讲,我们的技术的确也需要更加从我们人类,科技以人为本的角度来讲不断的去演讲。刚才几位嘉宾介绍来说,我们的3D的技术可以我们的3D产业发展提供相应的物质保证的。

  接下来我想说我们探讨最后一个话题留给我们每一个嘉宾来介绍,这个问题其实很大,我们刚刚讨论了我们的内容,我们如何把我们的技术讲到了我们的技术演进,不管怎么演进,这个是在遵从人的健康原理或者是人的立体视觉机理情况下进行模拟。这里有一个很重要的环节,一个是内容环节,一个是技术环节,这是整个产业链非常核心两个环节。

 

  接下来我们怎么样来推进我们中国的3D影视产业,也就是说如果让我们的工作能够为老百姓在当下能够享受到立体影像艺术带给他们的真实感和震撼感。

  骆萧萧:实际上我觉得两方面来说,一方面从产业的角度来说实际上今天在座的各位也很多是来自产业链不同的公司,我觉得产业链的力量应该是非常强大的,相应这些公司的实际行动包括他新产品、新技术不断的出现,无疑将会推进这个产业的发展。而且这个产业链是很长的链条,我们也希望有相应的类似行业协会这样的组织者,实际上我现在也有相当多的协会来组织我们这个产业链上面的这些企业,协调他们的工作,能够形成一个组合权来提供一个所谓一整套解决方案,这都是一方面的事情。

  另一方面我觉得不管是我们每一个公司还是我们行业协会等等这些角度来说应该有一个呼吁更高层的支援,我们发展文化产业来说我觉得3D这个东西作为新兴的热点应该得到更多的扶持和支持。这点来说可能就需要通过国家级的政策支持给我们内容发行、播放这个渠道能够打通。实际上我们也了解到很多像电视台、节目制作公司在制作3D节目的时候心存疑虑,成本投入进去之后能否有回报,这些方面他们有很多顾虑。我们觉得通过在整个文化产业的高度来说对他们要有一些扶持的政策,让他们敢于投入、愿意投入,有需有求。我们才能够把节目拍摄出来,制作出来、传播出来、播放出来,最终达到百姓的家中,是这么一个想法。

  王兆春:我觉得3D这个产业联盟或者是协会应该把相关的标准,这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。从压缩到后端的这个标准先制定下来,整个产业应该上得很快。从刚一开始几个厂家先做出来了,这几个厂家商量好了这个标准是怎么样,这几个厂家制作出来这个设备,是不是应该按照这个标准呢,应该先把这个标准搞好,才能更快的推动3D产业,这是我的想法。

  季平:关于这个问题,我觉得标准是比较重要的,没有标准就不会有所谓产业得到良性发展。电影走得稍微靠前一点,在立体方面相应的标准目前来说还应该相应完善一些。还有就是设备,设备我觉得在电影方面设备还是要求质量要好,要符合标准,而且对于这个内容和显示展现的方式还是要进行一些人员培养,尤其是导演的培养,导演要懂得技术,利用技术来拍摄好内容。再一个是产品,产品也要为导演提供一个良好的技术手段,要便捷,不要有很多烦琐的设置,使他可以傻瓜式的操作,对产品的制造商要求也比较高,谢谢。

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