访潜力原画设计师陈治屹——在辛苦中感受快乐(4)
2010-08-19 14:19:49 作者:未知 来源:火星时代 网友评论 0 条
访潜力原画设计师陈治屹,听他如何在辛苦中感受快乐。从学校毕业不久的陈治屹在一家游戏公司做概念设定……
陈治屹认为创作时要把握好所运用的元素,无论自己有多么天马行空的想象,都是属于个人的,你知道它是什么但是别人可不这么想。一幅创作中除了有自己的想象,还可以加入一些人们熟悉的元素。他举例说:“一架我们从来没见的飞船,为什么别人看了之能识别这是一架‘飞船’,并且猜到有驾驶员、有指挥官?因为这里面除了有特别的创意以外,还有我们熟知的元素,让我们见了就能够识别其功能。我见过的一些精美的机械概念设计当中,有很多元素都是现成的。这就是自由创作出来的幻想科学,既让人感到神奇,但又有一定的依据。”
陈治屹承认软件在创作中的重要性,认为它为创作提供了许多便利,但同时也觉得软件只是工具:“我们始终是在创作,是在做人类延续了几千年的事情,即使是用电脑。”
贾斯丁•卡夫曼(科罗) Justin Kaufman(CORO)
关键词:原画设计师 陈治屹
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