雕琢《西游记》魔幻形象 专访视效监督陈正锋(8)
2010-05-13 15:00:51 作者:跳舞的寄居蟹 来源:火星时代 网友评论 0 条
角色进展
接下来我们还有很多角色需要制作,现在正在制作的有蜘蛛精、小白龙、天庭的御马、狮驼国的怪兽、玉猴等。天庭的御马、蜘蛛精在设定上面与老版区别非常的大,敬请期待。
CG画面与实拍的合成
在制作前期,CG画面的人工灯光环境很丰富,因此在做灯光设计的时候就会跟导演讨论,比如蝎子精尾巴绕过唐僧的那个镜头,唐僧身后会有个武行配合尾巴的动作在僧袍上抓出褶皱,目的是让特效与实景结合起来,看起来非常自然。类似这种的与人物的交互设计通过现场实拍的手段可以做出来。因此,我们为了追求真实性在前期设定的时候就会跟导演包括灯光沟通,提前做准备工作。因为交互问题在后期是解决不了的。如此这般才能达到预想的合成效果。
包括“小白龙”,这个角色虽然还没有拍完,但是在拍之前都做了一套详细的动态分镜。就是考虑到交互的问题,包括哪些是用素材拍摄的,哪些是用特效做的,都设计进去了。一场戏的动态分镜,每个镜头旁边都会注明效果,每个镜头旁边都会标注道具要准备什么东西、服装要准备什么、武术指导在设计动作时有什么要考虑到的、需要拍摄哪些特效素材以便合成、三维特效做什么镜头原素等。做好后会发给剧组的每个人,当时龙头是准备用道具做的,但是剧组做道具的人毕竟不是专门做特效道具出身的,所以做出来不会很细腻,效果跟我们的要求也有些区别。在设计的时候跟人交互的镜头都会躲过去,因为这些东西很容易穿帮。
《西游记》新的技术主要体现在管理上,我觉得国内的特效目前把我们已经有的东西琢磨透了就可以了,就能做出很好的东西,并不需要我们再去开发新的东西。因为我们整个产业链刚开始起步,包括特效这个行业,很多东西还不健全,如果开始就要想研发很复杂、很尖端的东西,是对特效公司来说是很不利的,我们只需要把已有的东西做到最好,其实部分特效已经可以达到好莱坞的质量了。
CG画面和实拍的合成主要是在前期的准备工作上,后期合成是另一方面。国内一般不太重视前期,因为国内的视效导演基本控制不了前期,这是最大的问题,导致后期怎么合成也合不好,因为之前就没拍好。再加上国内对特效前期特别了解的导演和摄影非常少,我们跟他们与导演沟通的时候,他们并不完全透彻的理解。电视剧一般是没有分镜头的,在现场拍之前你是不知道导演这个要怎么拍的,如果现场导演说要拍这个镜头了,现场特效就要马上准备工作做出准确的判断和建议,即便这样也会多少耽误拍摄进度。如果视效导演执行力弱、特效方案模糊导演就不会按照你说的做了。所以说合成的前期拍摄基础工作非常的重要,后期当然是我们自己的工作了。不然没有前期的配合,后期即使做得再细致也无法弥补前期拍摄时的不足,效果也可想而知了。
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