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雕琢《西游记》魔幻形象 专访视效监督陈正锋(3)

2010-05-13 15:00:51 作者:跳舞的寄居蟹 来源:火星时代 网友评论 0

中国最早从事CG视觉效果制作的专业人士之一。自97年开始至今,已完成影视作品以及广告作品几十部。

工作流及解决方案

  《西游记》的整个工作内容分为两大板块:一是走量的内容。这部分先要一到两人给出解决方案,例如三维做哪部分,合成做哪部分,解决方案制定好以后再去大批量生产,以便反复调用。二是高品质部分。例如:角色动画类的制作流程就跟电影制作流程一样,按分工合作——有专门的模型,材质、绑定、动画、特效、渲染组,所以一个流程走下来成本较高,但是可以保障品质。其实现在国内好多特效公司规模都不大,可能也就是十个人做,一个镜头全交给一到两个人做,如此一来细节肯定不如这种比较规范的电影制作流程来的质量好。

  一个解决方案其实也是一种小的电影制作流程,团队制作的目标不仅为完成一个镜头,而是需要制作之前先考虑整场戏。举例说朱紫国的一场戏,共包含六七百个镜头,团队会首先考虑哪种镜头使用最多。如果我们只完成一个镜头,就可以直接用Matte Painting修改即可,相当于画张图就解决问题。但是如果是整场戏就不一样了,必须用三维制作完整的场景。因为这场戏镜头高达700个,而且还是各种机位变化,有移动的、有直轨的、环轨的、有16米摇臂的、广角镜头等,如果用Matte Painting一张张去画,那工作量会翻倍。因此在开始时花些时间用三维搭建整个场景,而且之后能循环利用。也就是说以整场戏的一个综合考虑为前提,适时调整方案显得尤为重要。
 

特效审核

  我们所完成的内容基本都是交给张导做最后的审核。当然我们这边会把好第一关,把技术层面的错误和问题排除之后,再送到张导那边,他主要看整体的艺术效果。其实《西游记》的制作公司中每家通过的概率都有所不同,就我们公司而言,通过率能达到90%左右,还是比较高的。就拿我们做的蝎子精来说,如此精细的品质到了张导那里一般都能过关,那组镜头一共涵盖20个单镜头,只有其中一个镜头需要返回修改,因为没有合成好。但也有一些公司的通过率并不乐观,一个镜头做了两个月可能还没通过。并不是说他们做的不好,他们的作品质量也很好,但是过于写实,可能与张导理想中的魔幻效果还有一定的距离,毕竟之前一直强调的《西游记》要做出魔幻的感觉。


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关键词:西游记

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