揭秘梦工厂:动画电影和网络游戏的品质管理(2)
2009-10-30 20:01:13 作者:rui 来源:火星时代 网友评论 0 条
尼克.福斯特(Nick Foster)美国Terminal City娱乐公司总裁。在电影特效、电脑动画、网络游戏领域拥有超过十七年的从业经验。
内容大纲:
怎样让自己的作品在时间和预算允许的范围内有好的故事、动画、曝光等。
1、 质量:
(1) 高质量的构成因素:主观因素,时间因素,生物学因素。
(2) 质量是真实的体现:项目背后的想法,是否有好的人才来制作项目,能否把脑子里好的想法转换到屏幕上。
2、 质量的影响要素
(1) 影响质量的主要因素:人才,限制条件,导演,时间。
(2) 把所有资源进行合理整合来控制质量。
控制质量的基础要素:
a 找到项目适合的限制条件
b 制定关于质量的可行计划
c 把握过程
d 团队合作
e 技术
(3)限制条件的例子:主要色彩,关键镜头,所要留出的检查时间,所要留出的渲染时间。
(4)如何制定计划:做好预算,让团队人才充分发挥作用,控制影响质量的可变因素。
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