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专访张凯CG之路——从蔑视到探索 从探索到痴迷(4)

2010-09-03 21:05:26 作者:简单 来源:火星时代 网友评论 0

在动画学院报考广告专业,这是许多人不能理解的事情,在那时候的张凯的眼里,动画就好像简笔画一样……
 

数字绘景并不是简单的拼凑

 

        有人说数字绘景(Matte painting,简称MP)就是萝卜烩白菜,把不同的场景和效果往一起堆积,其实并不是,MP不是简单的拼凑,虽然很多物品是通过软件后添加上去的,但要让观众在看的过程中完全不知道它是后天生成的,而有一种浑然天成的感觉,这样才能成功。MP在后期制作中占有非常重要的位置,相对比三维制作来说,它会节省很多的制作时间,效果也非常逼真,所以它既提高制作效率也节约了制作成本,同时是把握画面效果的关键,现在影视中的运用相当的广泛,是电影、电视剧、广告、卡通片中必不可少的制作环节。无论做什么,兴趣是最好的老师,只要喜欢做,就会用心,就会乐在其中,我个人非常喜欢这项工作。我认为想要作一名优秀的Matte paintinger,需要具有很强的美术功底,对空间、比例、透视、色调、气氛等都有很强的把握能力,虽然这其中不乏一些天才分子,但对于大多数人来说,具备这些能力是个漫长的过程,要多看多练。
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 我个人喜欢收集和研究,这是我创作灵感的一大来源。我会收集很多好的CG作品,再就是喜欢多看电影,分析为什么这个镜头要这样拍,为什么要用这样的景别,多提出几个为什么让自己去想。这是一个挺有意思的过程,然后了解一些摄影方面的知识,多看一些时尚杂志,那里面有很多色彩构图都非常漂亮的平面作品,在工作和创作中,都可以把这些信息通过加工加到作品中来。
 

关键词:CG之路

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