《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(13)
2010-07-11 17:44:20 作者:布老虎 来源:火星时代 网友评论 0 条
虽说英雄不问出处,可是当细数心目中记忆深刻的动画英雄时,发现被人津津乐道的却鲜有中国国籍……
武器射击效果
《超蛙战士》制作流程大揭秘:
遵循写实理念的AIU反进攻机甲
《超蛙战士》是一部写实的动画,里面的机械道具不能像《超人特工队》一样简练概括,那样就过于卡通化了。我们要体现出AIU机甲真实的一面,就必须按照真人电影的感觉去做,比如《第九区》里的外星机器人和黑客帝国里锡安城的防卫机甲。我们在设计内部结构的时候参考了青蛙等生物的骨骼结构,但大形体上还是要往人的感觉靠拢,毕竟打斗时需要带给观众流畅的表演,结构过于前卫或过于概念的话,动作设计难度非常大,市场接受度也可能有问题。
再者AIU既要能够设计得运动自如,又需要表现出较好的防御力,而且由于出镜率较高,每个结构基本都要用模型做出来,这就导致运动变形和穿插上造成很多麻烦。AIU的运动结构集中在几个关键的关节结构上,比如肘关节,膝关节,肩关节等,我们基本是模型师和绑定师同时进行边测试运动边加细模型,在不破坏大形态的前提下实现四肢运动范围最大化,使得AIU能够做出各种大摆幅动作而又杜绝了模型之间的穿插。有时甚至会推回给原画重新做局部设计,直到所有运动都基本能够合理。贴图方面我们想保持蛙族基本特征,而不是纯粹的金属。材料方面我们没有现成的参考,因此我们的贴图师不得不先参考很多图片,然后做多次的叠加测试。直到确定了大致的制作效果后,再为其贴图做加细,磨损,做旧等处理。
AIU机甲模型制作
关键词:超蛙战士
本文导航
1、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(1)2、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(2)3、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(3)4、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(4)5、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(5)6、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(6)7、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(7)8、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(8)9、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(9)10、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(10)11、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(11)12、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(12)13、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(13)14、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(14)15、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(15)16、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(16)17、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(17)18、《超蛙战士》制作团队 打破中国人不做科幻动画的僵局(18)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]