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基调 情调 格调——大话《三枪》特效(5)

2010-03-09 11:00:09 作者:风信子 来源:火星时代 网友评论 0

Phil Jones,视点特艺(北京)数字技术有限公司视效总监,从事影视制作工作长达十八年,涉及多个领域。

火星:在这个片子的制作中你们用到了哪些软件?是否有自己编写一些软件和插件?

Phil Jones:因为这部影片的特效并不是很多,所以我们只使用了一些小插件,主要起到辅助性的作用来连接各个软件。合成工具上,我们并没有太大的变化,仍然以Shake和Nuke为主。虽然Nuke本身就已经拥有了强大的2D和3D合成功能,但由于我们已经使用了Shake很长一段时间,并围绕它开发了大量的插件,所以从Shake过渡到Nuke仍需要一段时间。

火星:影片中有没有完全使用三维制作的场景和在技术和表现方式上进行一些新的尝试?

Phil Jones:我觉得这个片子没有必要采用纯三维制作的场景,这不是以特效为卖点的片子,所以也不需要三维合成这种特别复杂的特效。这部电影特效不是很复杂,没有采用什么新的方法,主要是在原有的基础上进行,只是有些软件会做一些改进,让它们更符合这次工作的需要。我觉得做特效大片和做这种片子是两种不同的方式,做特效电影是需要用特效来呈现特别壮观的场面,而像这个片子主要是用特效辅助场景,让场景更美。


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关键词:三枪特效

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