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游戏设计师杨奇:狂热让梦想零距离!(8)

来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-12 23:40:05 网友评论 0

关于美术风格的民族化和国际化


  大家共同努力的成果很快就要推向市场接受考验了,此时的心情还是比较复杂的,呵呵,6月份即将进行一次大规模的对外测试,但愿能有不错的反响。从去年8月份的第一次技术测试到现在,我一直在留意论坛里的反响,作为一个原画设定来说,受众对于美术风格的评价自然格外值得关注,大量玩家对于中国风格的问题十分纠结,不得不承认,我的设计中并没有刻意融合纯粹的中国元素,民族化和国际化的概念在脑海中一直比较模糊,譬如久居杭州就不乐意去逛西湖一样,总是不适应一些拨去夹克让人看肚兜的做法,个人比较排斥简单粗暴的堆砌民族符号,缘于我尚未体察到中国文化的精髓,所以宁愿把它表现的隐晦些。哎,看来只能寄希望于下一个项目的时候顿悟了,能够设计出一批纯正民族风味的东西来。

 

这两幅是设计游戏中中国城的手稿,也是我最倾注心血的一批作品,努力寻找一些不同感觉的中国特色,却往往被一些客观因素所局限,策划概念中的中国城是一个机械文明发达的科技之都,尽管在创作中很像摆脱蒸汽幻想的影响,但还是不自觉的被套牢了……

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