用户名: 密码:

中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(28)

2009-10-13 10:57:25 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物

补充一下:

腾讯经过一个很重要的赔偿官司,即,当时名叫OICQ寻呼机,在1999-2000年左右,OICQ抢了很多ICQ很多的用户群,尤其是中国大陆,同时注册了www.Oicq.com这个域名,后来ICQ公司通过法律途径,最终判定腾讯败诉,停止使用OICQ这个名称,并归还上述域名给ICQ公司,同时赔偿了一定金额的费用,从此腾讯使用QQ这个名称,因www.qq.com域名给他人注册,腾讯于是乎通过谈判,租用别人的域名。现在转让没不知道。当时最搞笑的,软件关于里面竟然有ICQ的国际公约。

另个插曲,为什么5位号比较难申诉,都是因为初期的OICQ在98年放号时就是4位,于99年初统一在前面加1还是几的,升级成5位,后续才陆续放出6789。。。位。

在98年99年时谁会想到这东西能挣钱,早知道申请多些号,最初申请的号,早不知道丢哪了,因为当时上网条件还是很有限的,一个好点的贺氏猫都要1000多,上网费都是比较高的,当时只有些较大的公司才有上网,直至99年底,才逐步有所改善。马化腾:中国互联网企业崛起需 "创新"马化腾介绍说,互联网行业是一个有高知识密集的特点、有高附加值和有高产业带动能力。不仅如此,这个行业还具有低能耗、低环境污染,“两低”的特点。可以说,互联网的服务行业不仅是高端服务行业,更是环保、绿色的服务行业。

在发言中,马化腾认为互联网产业非常新,而且变化非常快,历史也非常短。 马化腾相信中国互联网的本土企业能够崛起最主要的原因是本土的创新,本土公司能够充分的理解中国用户的特点和发展方式,开发出真正适合中国网民的应用和服务,这是最根本的因素,未来国际巨头也可以做得很好,比如可以招很多非常好的人才,但是也一样要本地化。未来我们可以看到越来越多的高端服务业要走向开放、进入资本市场,那么在企业管理机制方面,还包括人才的吸引、激励体制方面,如果不做改革的话,是没有办法和国际的、更加专业的服务型的公司去竞争。

本文导航

1、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(1)2、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(2)3、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(3)4、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(4)5、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(5)6、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(6)7、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(7)8、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(8)9、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(9)10、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(10)11、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(11)12、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(12)13、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(13)14、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(14)15、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(15)16、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(16)17、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(17)18、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(18)19、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(19)20、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(20)21、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(21)22、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(22)23、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(23)24、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(24)25、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(25)26、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(26)27、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(27)28、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(28)29、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(29)30、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(30)31、中国网络游戏产业十年十大最具影响力人物(31)

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章