《飞屋环游记》征服全球 皮克斯总动员(6)
2009-10-13 16:34:42 作者:Winnie 来源:mtime 网友评论 0 条
导演访问
虽然是3D,但不会“突然有东西蹦到你面前”
记者:是什么激发你要创作这样一部电影?
彼特·道格特:对于动画人来说,“逃离地球”似乎是我们都非常中意的创意,后来成为这部影片的编剧和联合导演的鲍勃·彼德森和我当时想到了利用飘浮的房子这个点子。
记者:现在仍有人质疑,以一个老年人为主角如何能在商业上获得成功?
彼特·道格特:我以及皮克斯/迪士尼的同仁们的看法就是——只需要做好的电影。我们的工作就是制作我们所认为的最好的电影。早在《玩具总动员》出来之前就有人说过同样的话,人们总说我们没有看见其中的商业可能性。
记者:皮克斯的每一部作品都会进行一次新技术的挑战,比如《怪兽电力公司》中对于动物毛皮的表现,而这一次在《飞屋》中你们又面临怎样的新技术呢?
彼特·道格特:或许这次最大的挑战是以全新的、各类不同的方式运用我们已有的工具。我们更多地齐心协力于按照固定的风格来处理片中的人物和画面,比如我们需要以某种特定的方式呈现这个飘浮的飞屋。在影片中这是一个全新的世界,我们必须确认在这个世界里衣服的质感如何体现这一类的问题。
记者:这部电影最初计划就是拍成3D形式的吗?
彼特·道格特:不,我们最初开始时打算以传统二维的方式表现,而且我们的重点一直是集中在故事情节和人物这两个核心元素上。3D团队是另一个部门。我们在这部影片中对3D的运用有很大程度上的保留,所以你不会看到“有东西突然蹦到你面前”这类镜头。我自己也作过调查和尝试,当我看3D电影的过程中突然有物体跳到我眼前时,我总会提醒自己是在看电影。而对于我而言,我觉得观众在观影过程中忘掉自我更加重要,这就像一场梦之旅,当电影结束后醒来,那种感觉很酷。
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