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持之以恒的精彩《鬼泣4》概念设计鉴赏分析(27)

2009-06-30 13:17:46 作者:未知 来源:hxsd 网友评论 0

《鬼泣4》来自日本的CAPCOM公司,虽然现在很多欧美游戏的concept都拥有非常出众的视觉效果,我却更为偏爱日本人的设计……

这么有趣的设计,让你一下就记住,大家在设计的时候,不妨把自己要设计的每个东西都找到一个“主题”,进行有针对性的设计,这样可以提高你设计的严谨度,尽管concept很多都是空想出来的,但是也需要一定的理论基础作为支撑,好游戏中的一切,都是要有合理解释的。

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注意这种画法是用线稿结合铺色的方法实现的。

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