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持之以恒的精彩《鬼泣4》概念设计鉴赏分析(15)

2009-06-30 13:17:46 作者:未知 来源:hxsd 网友评论 0

《鬼泣4》来自日本的CAPCOM公司,虽然现在很多欧美游戏的concept都拥有非常出众的视觉效果,我却更为偏爱日本人的设计……

一张画好不好,神采很重要,脸部一定要非常到位的体现出人物的设定性格,因此不要沉迷于俊男美女壮汉妖怪等符号化角色的塑造,在深刻理解人物脸部结构的基础上,通过深入设计来充分体现人物性格是设计师的必修课。

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另外,注意一下,以上的两名角色不是一个人完成的,这是因为游戏的设计任务很重,所以不同的人物,设计起来是有分工的。

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