画画是快乐的事情:访游戏原画师林文俊(7)
来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-09 16:43:59 网友评论 0 条
记者:有人认为作为2D人物设定,其设计能力是大于表现能力的,你怎么看?
林文俊:我基本认同这个观点,再漂亮、熟练的线条和配色,只要设计出了问题,3D建模以后,“毛病”会毫无掩饰地暴露出来。但是万万不能忽略表现力!漂亮的技法会使你的设计赋有惊人的生命力和说服力。圈内人常说的表现力缺乏的另一种说法是“你的画让人看不懂”!相信任何人听到这话会很难过。(我也曾经为此泪奔过……)
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