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画画是快乐的事情:访游戏原画师林文俊(4)

来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-09 16:43:59 网友评论 0

记者:怎样看待中国游戏原画设计行业?这个行业让你感受最深的是什么?步入游戏原画设计领域以来,最大的收获是什么?


  林文俊:开发过《天堂2》的韩国著名概念师郑民燮曾跟我说过,现在的中国游戏行业很像几年前的韩国市场。是的,随着网络游戏所带来的高利润和暴利,中国正迎来游戏行业蓬勃发展的黄金期,新的游戏在雨后春笋般不断推出。或许现在有些人还在抱怨国内游戏质量不如国外游戏,但我相信过不了多久,一旦形成众多国产游戏都处于一个水平线的局面,人们自然会开始考虑如何把质量提上来,而不是盲目追求短期效益了。这是量变到质变的必然规律吧!玩家的口味是一直在提升的,看现在韩国玩家是如何挑剔就明白了。

 

说到入行对我最大的收益,应该是物质上的回报和体现自我价值所带来的成就感吧!

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