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国内网游怪现象 不成功的网络游戏续作们(7)

2009-10-13 10:08:29 作者:未知 来源:qq 网友评论 0

国内的网络游戏界有个很奇怪的现象,曾经在国内大红大紫过的作品续作大多推出前是万众的瞩目,开始测试了却不尴不尬的无声无息了。

《仙境传说》

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《RO》,是我感情最为复杂的一个网络游戏,它游戏的更新从02年到现在一直没有停止过。我也从公测开始,一直玩到了去年EP12梦罗克魔王。我当过会长,打到过BOSS卡,结过婚……能在《RO》里做的事情我几乎都做过了。终于,我也慢慢远离了这个游戏,可这么多年的游戏,回想起来我自然是唏嘘不已。

《RO》的游戏画面即使拿到09年的今天也并不逊色于主流游戏。其职业的平衡,团队的配合,卡片的运用,数值的推算等方面我一直认为是迄今为止网络游戏中最好的。不再多说它的好话了,省得以为我在写软文。嘿,突然翻出张当时我泡MM的截图……汗……还是MM截的-_-#

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《RO》最高在线人数有两个版本,一个是开新二转时候传出的100万;一个是官方所公布的28万。第一个数字我觉得水份太大,应该第二个30万左右是比较靠谱的数据。另外,《RO》和《传奇》可能是仅有两款******玩家比公服玩家多的网络游戏。一直到现在《RO》官服平均在线人数还能保持3-5万,而******在线人数就我个人经验判断,恐怕这个平均在线数字全部加起来现在还能达到6位数。

《RO2》消息的公布让《RO》的玩家都颇为兴奋。自韩国封测开始,多少国内玩家跨越了重重难关,诸如更换代理,谋取韩国身份证等,就为了求一个韩服的封测号。《RO2》韩国公测的时候,杀到韩服的内地玩家也许创造了一个非打金的跨国网络游戏人数记录。国内甚至在爱好者们的努力之下,用模拟器鼓捣出过了一个******……

可惜,玩家们的热情换来的却是无穷的失望。

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