自称网络游戏强国的韩国,开发的网络游戏却在世界最大的游戏市场美国活不起来,纷纷落败
3.《Combatarms》
从今年7月开始在美国公测的NEXON公司的FPS网络游戏《Combatarms》,据悉同时在线人数也少得可怜。
与可以单独游戏,容易和其他玩家多方面沟通的RPG不同,玩家之间除了竞争之外无其他内容的韩国产网络游戏似乎不合北美玩家的口味。但是在美国败北的韩国网络游戏并不局限于休闲类网络游戏。
4.几款MMORPG
韩国NHN Games公司的MMORPG《霸王》在综合各大媒体游戏评价的Gamerankings网站上获得了低分45分,其他韩国MMORPG所获的分也都不高。比如,《天堂2》为65分、《天堂》为66分、《RF OL》为56分等等。
这使得韩国产网络游戏中最受北美玩家欢迎的NCSOFT公司的《永恒之塔》,也有可能会因是韩国产而被冷落。在英文游戏玩家之中具有不小人气的游戏资讯网Gamespot的几名玩家称《永恒之塔》为“虽然画面看起来不错,但看起来就像和其他韩国产网络游戏一样是反复战斗的网络游戏。”
对韩国产网络游戏纷纷在北美落败的现象,专家分析指出:“比起结果,美国玩家更喜欢过程,并讨厌反反复复的内容。只要内容做得好他们绝不会不舍得花钱。因此,对他们来说不靠优秀内容而硬要赚钱的韩国产网络游戏可能不具有魅力。”
关键词:韩国网游落败
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- 1970-01-01
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