用户名 密    码

渲染是表现的手段 表现是渲染的灵魂(4)

来源:火星时代 作者:MM 发布时间:2009-10-11 22:57:26 网友评论 0

渲染是没有定数的,每个模型所用的参数都是不同的。这是我在刚刚接触室外场景的时候练习制作的。由于接触时间不长,对参数的设置还很陌生。不过没有什么东西是死的,都是要灵活运用的,别人再好的经验,也不是所有场景都适用的。想做出东西来,唯一的办法就是“试”,要根据每次渲出来的效果来进行调整。干这行的朋友们应该都知道,我们这个行业中,有好多设计师都是半路出家的,因为前几年,我们这个行业也算是热门,又有好多各式各样的电脑培训学校,仅为了商业目的招学员。在这里,我不能主观的评价那些没有正经学过美术的设计师,他们当中也有很多人得到了巨大的成就。但就我主观感觉来说,有没有美术功底,还是可以从作品中看得出来的。具有一定的艺术修养和绘画的基本功,对于拓展自己的表现技巧,特别是对建筑设计的领悟和表达能力上有着决定性的作用。尺度和空间可以体现出设计师功力的高低,有个人特色的表现作品,需要我们注入自己的个性,才华,经历和热情。

 

\

搜索栏目