揭密搞笑3D动画短片《狂野清水湾》的幕后制作(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-11-23 15:38:40 网友评论 0 条
跟雪山(导演薛善武)的合作是如何开始的?
MS:最开始认识雪山还是通过AnimeTaste的介绍,在网上我们聊的很愉快,当得知他有作品需要配乐时,我们也是很期待的,他先给我们发来了一些《狂野清水湾》的图片和样片,随后我们通过电话聊了一下各自的想法,确定了制作方向。
拿到一部没有音乐的影片如何来开始创作呢?
MS:首先,我们拿到的大部分影片都是没有音乐的,有些甚至只有剧本,我们已经习惯了这种创作模式,反而没有音乐的影片可以给我们更大的发挥空间。拿到一个陌生的影片我们会反复的观看,直到对影片有了比较深入的理解才开始进行配乐创作,当然,在观看过程中需要和导演不断的沟通来了解导演对音乐的创作意图。针对这部影片,我们的工作量是比较大的,因为导演把音效和配音的任务也交给了我们,因此我们需要先对主人公进行配音,然后制作音效及拟音的部分,最后才是配乐。
最初设计稿
那么先谈一下配音和音效如何创作的吧?
MS:关于配音,我们是根据影片主人公的形象及性格对演员进行挑选,最终我们选择了Mungo,他是一个很热情也很风趣的人,性格也比较贴切,再有就是他的敬业精神是非常值得赞赏的:他专程回到北京,在录音棚里吃住并折磨了录音师三天,仔细拿捏主人公的动作和性格,进行了各种尝试,才有了现在的效果。
关于音效方面,多数制作人可能都会以素材拼贴的方式为主,但是为了更好的增加这部影片在声音艺术方面的表现,我们在用素材拼贴的基础上还是采用了大量的拟音。这个过程是非常激动人心的:一个原本无声的世界,在拟音师的手中变得生动精彩。例如,在片中主人公在与小鱼撕扯过程中的声音就是拟音师创造性的通过用嘴和自己的胳膊产生的声音完成的!
《狂野清水湾》音乐加音效加配音
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