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CGDC:网游的双向通道(2)

2009-10-16 10:52:30 作者:86684984 来源:www.cgfinal.com 网友评论 0

游戏技术开发对网游产业的下一步发展至关重要。所以目前产业格局下...
中国的改革开放一直坚持引进来是为了走出去的思路。作为CGDC来讲也是一样的。事实上,从2009年一月份的中国游戏产业年会开始,网游开发商的海外战略就一直是一个热门话题。
面对2009年中国游戏业的出海热,政府行业主管部门领导认为“自主创新和海外战略是一个问题的两个方面。”
    目前国内如完美时空、金山、网龙等游戏开发商已经有不少产品输送到海外市场,市场表现也的确可圈可点。这是所有产业往海外发展的第一步——产品输出。在产品输出达到一定规模后,自然而然地,产业内就会谋求技术和服务的输出。这是经济规律指导下的必然趋势。
    而CGDC这样的交流和总结对于技术和服务的输出的帮助无疑是巨大的。一方面,技术和服务的对外贸易和单纯的产品输出有很大的不同,多家厂商在进行前者业务时难免因重复劳动而效率低下。另一方面,相对于技术和服务的输出,产品输出所要解决的“产品-用户”互动机制要简单的多,面对复杂的海外市场,中国的技术和服务需要更多具有海外眼光的人才,这不仅仅是中国游戏业要考虑的,也是当前经济环境下中国所有服务贸易行业所正面对的局面。
    CGDC对中国的游戏开发者和经营管理者所提供的是交流合作的平台以及全局化的培训。联系到中国游戏产业目前的发展局面,这是很有针对性的。中国游戏业的海外战略不久后就会面临升级,而中国国内的游戏市场,按照蓝港在线提出的“三代网游企业”分类方法,也不断会有新生代的产品和企业涌现出来,使整个产业结构完整而丰满。在2009年的CGDC上谈走出去,最大的意义也正在于此——一个产业未来的全局蓝图。
   目前的各类互联网娱乐项目里,大家公认最有前途的无疑是网络游戏,一个具有丰厚资金实力,产业链日趋完善,同时具有相当的用户壁垒和社区性质的行业。于是自然而然也可以联想到,网游是否有一天能整合整个互联网娱乐领域呢?对这个问题,大会组委会政府领导在CGDC新闻发布会上说:“会,这是前瞻性和胸怀,也是中国游戏产业的一种抱负。”
    而推动这一切的,是着眼于产品开发的游戏开发者们, 这个名称多少有些史诗中原始部落的行者和战士的意味。而在史诗中,这些人带来了文明的崛起。

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