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五年CG逐梦路:80后动画师之成长历程篇(2)

来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-11 22:59:53 网友评论 0

学生时代,虽囊中空空却不乏青云之志,毅然投身动画

我大三的时候,也就是2003年9月开始接触maya,才真正开启了我的CG动画之门,之前一直在学平面、网页设计。那个时候MAX建筑设计、室内设计的教程满天飞,却很少人去研究当时以角色动画见长的maya,武汉的动画产业更是还在萌芽中。我们一个寝室的一群学平面的穷学生,为了自己的梦想,决然选择了这条几乎还没开拓,杂草丛生的道路。


  为了心无旁骛地学习,我们几个人在学校附近租了套廉价但是安静的房子,住在一起。把生活费几乎全部花光,去买昂贵的maya学习教材。现在回想,那是一段异常艰苦却纯粹快乐的时光。04年已经学得有点眉目了,记得当时刚做了几个模型发到网上,就有游戏公司联系我,开出了当时算是非常高的薪水(5000)让我过去,我婉言回绝了。因为觉得自己的学习才刚刚开始,还有很多东西要研究,还有很多想做的东西要跟兄弟们一起完成。同年受中国电力出版社邀请,写书。maya WOW !BOOK 系列,我写模型卷。

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