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快乐追梦12年!晓戈与CG不得不说的故事(12)

来源:火星时代 作者:MM 发布时间:2009-10-11 23:00:49 网友评论 0

全国都有这种现象:有些设计师肚子里没货,要画3D的一边建模,他一边修修改改、抄抄补补,这确实是3D者的恶梦。对这种人,我的办法依然很简单:你若只有大概结构那么细节我定了算数,不然你就想好细节再来,然后我听你的。总之我不做设计师手中的笔,随他想咋整咋整。若是对方接受了,那好,皆大欢喜!若是不接受,那也好,早点散伙!这种客户勉强做下去有意思吗?


  总之,我的工作要么高高兴兴地做,要么痛痛快快不做,一般不会做也做了,气也气了,那样太无趣。


  说到恶劣的行规,其实好多都是可以不遵守。最初入行时,我也曾没日没夜的作图,每个项目都急,每个客户都急,巴不得效果图像一寸快照,立等可取。我开动脑筋想了许多快速作图的办法,直到累得不行才醒悟:客户很现实,他要速度快,更要质量好。一味求快质量不好对方是不依的。长此以往疲于奔命,没时间学习提高,待到两三年后,新人出现、优质低价、速度更快,那时的我被淘汰将是在所难免,难怪有人感叹3D是吃青春饭的行业。

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