价值是王道:高手隐痛的效果图制作心得(3)
来源:火星时代 作者:MM 发布时间:2009-10-11 23:01:12 网友评论 0 条
渲染
在打灯光的过程中会做很多的测式渲染,至于当图面到一个什么程度的时候完成测式来最终的渲染这一点每个人都不一样,但每个人追求的共同点都是渲染的质量与渲染时间的比值。图面的质量跟渲染的时间怎么把握这一点我的做法是当大的气氛出来后如果客户不做特别要求的话,渲1200*X的图就可以了,图太大会花费比较长的时间去渲染,不值得。对于出图的参数,我都会根据自己所安排的时间来合理的配置。
后期处理
我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。
其实做效果图不难。软件很好操作,主要是个人对生活中的一些事物的细微光影变化与材质的性质等要有独到的理解。
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