死亡飓风:追求自己喜欢的东西就够了!(2)
来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-09 16:45:08 网友评论 0 条
记者:一些有经验的2D设计师告诉初学者,现在找工作越来越难,所以还得学习3D。你也是学艺术出身,慢慢地走上技术和艺术表现相结合的道路。从2D到3D创作的转变,你有着怎样的体会?你在使用传统方法和数码手段分别创作出许多杰作之后,如何看待两者的关系?
阮佳:我是从3D转到2D的,我之所以不喜欢在游戏公司选择做3D,是因为3D工作很工序化。我喜欢创作,一开始在2D上创作的时候我会经常使用一些工具,或是借助3D的模型找透视。到了后期,基本抛弃这些,纯手绘才是王道,因为一切都在你的控制之下,当然这些只是个人认为。
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